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标题: [灌水] 请问目前能不能把宝石版的物理、特殊攻击的定义改成DP的? [打印本页]

作者: starxxxxx    时间: 2009-8-6 16:56     标题: 请问目前能不能把宝石版的物理、特殊攻击的定义改成DP的?

听网上的人都说绝对不可能
如果可以的话我觉得对我们这些不怎么碰DP的人很有新鲜感吧?
作者: Innovator    时间: 2009-8-6 20:21

理解不能,宝石版与DP版共同的技能理论上来说是完全相同的
作者: starxxxxx    时间: 2009-8-6 20:27

改应该是改物理、特殊的判定吧?
作者: Innovator    时间: 2009-8-6 20:36

物理特殊的判断DP宝石的也没区别吧……物理的是那几个,特殊的还是那几个……
作者: 我是社么啊    时间: 2009-8-6 20:46

你说的是帮攻击那些换位置?
作者: 真新镇小雷    时间: 2009-8-6 21:00

LSS完全误导……DP和宝石时代的物理特殊技怎么可能会一样……DP的是按具体技能算的,宝石是按技能属性算的- -
作者: liuyanghejerry    时间: 2009-8-6 22:42

很麻烦的问题,LZ最好不要思考了……
另外DP和GBA作品的攻击输出判定方式大不同,In兄不要乱点。
作者: starxxxxx    时间: 2009-8-7 10:12

做这个是不是等同于大海捞针?
作者: liuyanghejerry    时间: 2009-8-7 10:20

引用:
原帖由 starxxxxx 于 2009-8-7 10:12 发表
做这个是不是等同于大海捞针?
主要是,现有的技术力量无从下手。
要在战斗的过程中调试,找到处理战斗的ASM代码存放位置,然后才能一点一点的反推,这样的事情对于咱们来说暂时是不可取的……
作者: roywillow    时间: 2009-8-7 10:54

DPPt的物理特殊攻击是可以单独设置的据说

宝石什么的好像不是了,无法独立设置
作者: Innovator    时间: 2009-8-7 12:40

抱歉抱歉误人子弟了……对于这个方面很不了解……
[attach]22173[/attach]
其实改宝石的技能RV基本可以完美修改了……虽然可能无法达到想要的效果……
作者: starxxxxx    时间: 2009-8-7 14:41

如果技能本身就存在一个附加的布尔值来决定物理还是特殊就好了,这样就超容易改了。
作者: oxeno    时间: 2009-8-7 17:57     标题: 回复 11楼 Innovator 的帖子

借问...RV1.4这东西.  要不读不了我想读的rom rom头已经改成那些可以读的一样的了....

要不就是  图片上这个页面技能名称栏式空的.....
作者: Rulala    时间: 2009-8-9 22:55

那样的话基本上要一个技能一个技能的修改。。
是绝对绝对不可能的事情
而且RV根本改不了物理特殊的判定
作者: Darkness    时间: 2009-8-15 11:29

引用:
原帖由 Innovator 于 2009/8/7 12:40 发表
抱歉抱歉误人子弟了……对于这个方面很不了解……
22173
其实改宝石的技能RV基本可以完美修改了……虽然可能无法达到想要的效果……
上面说的在哪里下?????
作者: Innovator    时间: 2009-8-15 12:01

引用:
原帖由 Darkness 于 2009-8-15 11:29 发表

上面说的在哪里下?????
置顶的工具箱里就有




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