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[原]Ranger 2基本操作与介绍

[原]Ranger 2基本操作与介绍

原贴在这-0- [这次忘发blog先拉> <] : http://bbs.52poke.com/topic.php?filename=608535&amp
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嘛~诺有什么漏的欢迎补充.
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基本操作:
十字键:控制人物移动,遭遇精灵则开始战斗.
A键:调查,对话,确定.
B键:取消.
L键:查看捕获小精灵名字/能力与能带数量.
R键:菜单.
X键:无用.
Y键:选中身上所有小精灵.
start键:无用.
select键:无用.
触摸屏:用接触笔接触,捕获小精灵画圈圈用,控制人物移动,对话,选择,同时也能点击菜单与查看身上队伍状态.(所有键能做的用接触笔也能做.)

存档:和图里的电风扇对话,选"是"就能存档拉.
[IMG]http://i241.photobucket.com/albums/ff14/linsP/save.png[/IMG]

捕捉棒:
Ranger的必备武器,驯服PM用.

关于主角携带的PM:
最初只有三个(不带主角能拥有的伙伴),不过可以随着Ranger等级提升而增加,最多可达到7个.

基本战斗方法:
基本战斗的要领就是控制捕捉棒的陀螺对PM进行画圈,每画完一圈就会出现数字,小精灵下方(有时上方)就会出现黄色,当画的圈碰到小精灵时或被小精灵碰中,被技能打中或碰中此技能都会失败.黄色部分全满时次精灵就捕获成功,但被技能打中时捕捉棒的电量也会减少,每使用一次技能黄色地方也会随着增少.当自己的捕捉棒电量为0时,则GAME OVER,将会从上次保存的地方开始,以捕获的小精灵也会离开.

捕捉到的PM战斗能力:
捕捉到的PM有对应的战斗能力,当战斗时按右下角的蓝色符号,会看见能选的小精灵,选择后,则进入战斗状态,小精灵就会进入陀螺里,此时陀螺会改变颜色.分别对应不同的能力,有的是消耗类型,例如比丘家族与小磁怪家族,战斗中使用此类小精灵就能回复固定电量.有的则是陀螺强化,画出的线带有特殊效果,合理利用小精灵的相克能力会使战斗变得轻松,不需画那么多圈.每一个PM用完技能后就会被自动放生,除主角伙伴外.

PM的协助攻击:
游戏进行到一定程度后触发剧情就能拥有此技能.电量会随着主角Ranger等级提升而增加,在绿色的电量上面看见一排橘黄色,当在PM身上画圈成功时就会累计,当累积满时则可选择PM协助,游戏中助手为刚比,电栗鼠及胖胖翁,当发动技能时,就会给野生PM带来一定的伤害,有些是铺助技能,有些是攻击技能,伤害都是随着能量的多少和对方的属性决定的.

捕获PM的特殊能力:
游戏中一定要用到的能力,有的PM在能力栏里有对应的标记(按L键查看,最后一栏就是/直接用接触笔点击此PM也可以).在某些地方有障碍物,调查后可知需要什么属性的和需要多少等级的技能来破坏,当有符合要求的PM时,选中他并将光球拖到障碍物上即可破坏或消除.另外,电系PM点中后会询问是否回复电力,选择是就会回复,1级的电力回复5点,2级的电力回复10点,3级电力MS能回复满.

[IMG]http://i241.photobucket.com/albums/ff14/linsP/001-1.png[/IMG]
[IMG]http://i241.photobucket.com/albums/ff14/linsP/002-1.png[/IMG]
[IMG]http://i241.photobucket.com/albums/ff14/linsP/003.png[/IMG]
[IMG]http://i241.photobucket.com/albums/ff14/linsP/004-1.png[/IMG]


玩了下水印-0-

[ 本帖最后由 blaziken 于 2008-3-28 04:55 AM 编辑 ]
我没有必要,回答你的问题,因为你将死在这.
生命的碎片,被透明的风,一点,一点地夺走.双眼所及的若是真实世界,我愿曾不存在过.
<-请抱抱它们.

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虽然说这个帖子意义不是很大,不过来顶下表示辛苦了~


想死你们了!

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