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第三世代游戲AI全研究以及對應戰術

第三世代游戲AI全研究以及對應戰術

本文是本人在研究各種改版和挑戰低等級通關的時候總結出來的,原則上適用于所有GBA正作以及其改版,本人的圈子主要是美版為主,所以中文的PM名和招式名很可能翻譯不準確,大家請勿噴。
敬告:此文所述戰術只適用于對AI,請勿將此文戰術利用與對人類,否則后果自負。

以下正文:

上:AI篇

一:本文適用范圍
所有第三世代(GBA)游戲正作(紅藍綠寶石和火葉以及基于其的所有改版,包括且不限于東方人形劇和ShinyGold等)
二:AI限制
AI訓練師最多攜帶4個物品
AI的等級從Lv0到LV255(為一介于00到FF之間的HEX值)不等
AI PM的配招有等級配招和自定義配招兩種,其中等級配招是按照等級自動從其等級習得招數表選取最靠前的4個。自定義配招正如其名,不再敘述。
三:關于AI等級
AI等級是一個定義好的變量,這個變量決定了以下因素:
A:AI的侵略性
B:AI的可預測性(無誤,下述)
C:AI的運氣(絕對無誤)
D:AI使用物品的隨機性提升
E:對AI的戰術使用沒有影響
四:關于AI物品
已經證實AI會使用以下物品:
A:各種HP回復(大家在正版中經常或者說是唯一能看到的一種)
B:各種技能增強(X ATTACK,X DEFEND等)
C:樹果如果裝備在PM身上時和玩家效果一樣會自動發動
D:各種復活(游戲未實裝,下述)
E:AI不會使用PP回復道具

AI(LV100以下時)會在以下的時機使用以下物品:
A:當 自身PM 的HP低于1/3時,下回合一定發動HP回復
B:當 自身有戰斗狀態提升物品時,在戰斗開始后一定會依次發動
C:當 自身PM隊伍 被消滅2/3后,當前場上PMHP低于1/2時,下回合一定發動復活道具。
(屏幕顯示 XXXX Used (MAX)REVIVE! 然后無效。如果把SACRED ASH調節成戰斗可用的話,AI使用后立刻死機)
D:當 自身PM持有 CHOICE BAND時,強制判斷自身的招式里有無Trick,如果無或者對方PM也持有Choice Band或者對方PM無持有物品,則強制調整自身傷害最高招式為最高優先級,如果有,且對方PM持有物品,強制調整Trick為最高優先級。(關于招式優先級下述)

五:關于招式
第三世代PM的游戲AI說實話很容易預測,尤其是在對戰開拓區的話XD(對戰開拓區全訓練師AI等級255)
AI會根據以下的條件順次排列優先級:

我方的PM有能改變天氣的招式么? <-如果有,使用之,天氣優先級 冰雹=沙塵暴>下雨>陽光照射 如果沒有,繼續判斷;

我方的PM有能夠對敵方的PM造成x4傷害的招式么? <-如果有,使用之;如果沒有,繼續判斷;

【Protect,Detect,Mirror Move和Counter還有各種Barrier在這里】

我方的PM有能夠降低敵方PM命中率/提高自身技能的招式么? <-如果有,使用之 優先級 降低敵命中>增強自身;如果沒有,繼續判斷;

我方的PM有能夠讓對方陷入各種異常狀態的招式么? <-如果有,使用之 狀態優先級 害怕>麻痹>混亂=戀愛>猛毒>睡眠>毒>燒傷>冰凍;如果沒有,繼續判斷;

我方的PM有能夠強制讓對方交換PM的招式么? <-如果有,使用之;如果沒有,繼續判斷;

我方的PM有能夠對敵方PM造成x1傷害的招式么? <-如果有,使用之;如果沒有,繼續判斷;

【所有其他的可能性都在這里了,例:地獄同行,x0.5/無效技能,搖手指等】

我方的PM可以交換出去么? <-如果有,使用之;如果沒有,返回第一條重新開始判斷鏈。

所有的道具使用只要滿足條件絕對優先于招數使用。

例外:
當對方PM的HP足夠低時,AI無視弱點攻擊。優先級最高
當自身PM的HP低于1/2時,查詢自身的招式中有沒有HP回復,如果有的話使用之,優先級最高。
2Vs2戰斗中,優先使用對對方2只PM都能攻擊到的招式。

例子:
某改版東方人形劇,高難度版,第一個館主,PM平均等級35級。AI等級255級
挑戰者,人類玩家,平均等級25級。

戰斗進行到中途,人類玩家使用某草系PM(Daichan) KO了館主的首發PM

館主放出火系/飛行系某PM(Utsuho) 招數為Fire Span,Fire Blast,Flamethrower和Explosion

挑戰者使用Protect,失敗。
AI使用Fire Blast,效果顯著,Daichan被KO下場。
挑戰者派出火系PM SunnyMilk(火系,固有能力是火系攻擊吸收)
AI使用Explosion,Utsuho和SunnyMilk雙雙下場,于是AI自滅了一個特攻特防超高的PM。注意AI當時手上還有3只PM,但是由于交換的優先級低于x1傷害的優先級,所以AI選擇了大爆炸而不是交換作為應對方案。

六:AI其他
戰斗開拓區相關:
戰斗開拓區中對方的PM雖說是隨機產生,但是己方的PM隊伍直接會導致對方的PM隊伍的變化。
如果你的隊伍中偏火系并且沒有克水系的PM的話,很快對方的PM隊伍中會出現全水系的排布。
如果你的隊伍完全偏重攻擊的話,對方的PM隊伍中會出現肉盾角色,并且命中降低/混亂類招數的出現率將大幅度提高。
以上只是兩個例子,大家請自由發揮。
此定律適用于所有開拓區雜兵訓練師和工廠館主Norand。

AI等級和隨機性:
AI等級越高,其使用攻擊招數的可能越高,其使用物品的實機越早。
AI等級越高,其對人類玩家造成異常狀態的可能性越高,其受到異常狀態影響的可能性越低(大約有5%到25%的補正)


嗯AI方面先寫這么多,回頭再看看有啥要補充的……如果沒有的話過幾小時補上對AI戰術篇
本帖最近评分记录
  • Doduo PT币 +50 精品文章 2010-4-14 15:54
  • Doduo 热度 +2 精品文章 2010-4-14 15:54
  • liuyanghejerry PT币 +100 精品文章 2009-12-2 12:25

東方人形劇改版/中文化銳意進行中...

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有些AI的PM配招是固定的,另外其所携带道具也有被固定的(包括数量)。
这一点在Advance Trainer这个修改器里可以看到(当然,HackMew也有可能分析有误)。
至于AI的一些耍赖措施以及保护失败这几点显得很有趣,有待于进一步验证-v-

不错的分析文,虽然对于绝大多数玩家来说,观赏性大于了实用性。


想死你们了!

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引用:
原帖由 liuyanghejerry 于 2009-12-2 12:24 发表
有些AI的PM配招是固定的,另外其所携带道具也有被固定的(包括数量)。
这一点在Advance Trainer这个修改器里可以看到(当然,HackMew也有可能分析有误)。
至于AI的一些耍赖措施以及保护失败这几点显得很有趣,有 ...
其實上一開始不想研究這個的,研究這個的契機是某個改版美版人形劇的家伙自我感覺太好了,認為在第一個道館塞進LV30的隊伍就優越感滿塞能逼迫所有新手好好練級了……然后咱就拿了20級的隊伍直接推了他Lv30的道館。(當時只知道屬性優先級和AI限制,花了1小時用PP耗損戰術干掉的)

于是咱看不下去就開始研究AI…… 嘛……關于配招優先度本人是專門用A-Trainer配過一些招數的,基本上AI等級越高他的規律也就越可循,這個在戰斗開拓區表現的尤其明顯。物品么……咱基本上能在戰斗使用的物品都給過AI,AI的限制還是很多的。不過為啥AI會使用復活但不會使用PP回復這點很有趣……難道是開發人員一開始想讓AI用復活么……囧……

我等下要寫的戰術主要是針對怎么在戰斗開拓區勝利和怎么在各種變態高難度改版下生存下來的對應戰術。
(例:某日版超難度綠寶石:全野生PM和野生訓練師(四大神棍,道館訓練師和對手除外)移除,隊伍游戲開始時鎖定(直接給6只已經決定好的PM,由于野生PM被移除了所以也無法補充隊伍。然后再在訓練館里面塞點神獸進去。這種難度的改版照樣有人通關而且還錄了視頻。)

不過順便說一句第四時代【DS上】的幾個游戲的AI提高的很厲害,至少知道被我弄混亂了就換PM……很大的進步。

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-v-很期待你DS的AI研究


想死你们了!

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AI的像这分析到从没听说也没见过....
不过某人经常利用预测天王用药换精灵或者加辅助技......
LZ还真是猛人....
对于我这种不爱练级懒得抓宠..用实用队属性克制+运气+瞎猜硬推四大的某人的福音吧.........................
我给自己的目标是看的到阳光,几年前我就说过你们是我的青阳。

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AI是啥= =[好吧我无知了- -||
于是游戏里读馆主啥的比PBO读人容易多了-0-
于是DS以前从不搞这些= =等级+属性一贯秒杀-V-
[PS:LZ你这繁体字看着真累- -
于是LZ这研究不错-V-

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引用:
原帖由 忧露蛾 于 2009-12-5 10:27 发表
AI是啥= =[好吧我无知了- -||
于是游戏里读馆主啥的比PBO读人容易多了-0-
于是DS以前从不搞这些= =等级+属性一贯秒杀-V-
[PS:LZ你这繁体字看着真累- -
于是LZ这研究不错-V-
現在與其是讀館主或者神棍咱是在讀領主啊XD
館主的AI等級都是0,神棍們都是100~200左右,戰斗開拓區可都是一路Lv255啊……
第三次倒在某工廠領主面前了~囧

結論:DS世代的AI的運氣更高了OTL爆
A:一個訓練師有Choice Band/Spec+Trick/Switcheroo這個招式組合就算了,咱連續碰到三個,而且還能認出咱哪個PM是物攻專精的特意換個Choice Spec給它 = =,AI全部有預知能力知道咱玩配招流?!
B:現在不用幾局了,第一局就能碰到克死你的PM。所以PM組合更重要,真的沒有組合又想拿貼紙的話就上準神獸隊吧,注意綜合排布(三鳥(小心冷凍光線),三狗(地震XD),三柱(= =),三圣菇(那啥蟲系- -))
咱的理想隊伍 - 咱的實際隊伍
鬼蟬殼@BrightPowder - 鬼蟬殼@BrightPowder/QuickCraw
水君@Lum Berry - 多刺菊石獸@加特攻某樹果
雷獸@Lum Berry - 皮卡丘@Light Ball <-咱買的二手卡帶里面的存檔里有這個東西,為啥不用XD

配招略,總之首發鬼蟬殼,放一個Grudge然后看對手屬性,飛行系上雷獸電之,火系上水君澆水之,暗系的話咱自帶格斗技基本上可以秒……

(于是AI的首發都很神秘的擁有Pursuit或/和Aerial Ace了)

英文的招式名可以對照圖鑒,咱實在不知道對應中文翻譯是啥……
嘛,詳細的對三世代AI我有時間在這里補吧 = = 四世代還要再在工廠里面研究下- -

[ 本帖最后由 nemoma 于 2009-12-5 14:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿龙 于 2009-12-5 16:46 发表
哇,好能分析呀,不过AI是什么?
AI = Artificial Intelligence
也就是人工智能
這里指的是游戲中虛擬對手使用的一套基于隨機事件而產生的一組固定動作的表現

簡單點的說就是游戲中的敵人的“大腦”啦XD

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http://220.170.79.105/html/game/20091207/61352.html

大家有興趣可以看看這個,咱傳的,準備一星期傳兩Part

基本上這個錄視頻的家伙的戰術就是我提到的對AI戰術

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没搞懂啊  三世代啥意思?

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引用:
原帖由 Saiyan 于 2010-1-13 06:46 发表
没搞懂啊  三世代啥意思?
咱不是写的很清楚了么……

三世代指的是GBA上的红蓝绿宝石和火红叶绿

第一世代是GB上的红绿蓝黄
第二世代是GBC上的金银水晶
第三世代是GBA上的宝石和火叶
第四世代是DS上的珍珠钻石白金和HGSS

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有些AI的PM配招虽然是好
不过我不懂啊
能写在清楚点么?

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这是超时代的么...?
LZ介绍的好全..
你渴望那边的夕阳?
还未消殒的光芒.

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全是全不过lz的介绍很难懂
而且还是繁体...
lz来改改吧
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  • Doduo 热度 +1 是啊TVT 2010-4-16 10:01

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我不解:Ai 是什么意思

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AI,人工智能
另外最近通过玩白金和HG发现四世代AI已经和三世代AI不是一个层次的了,估计四世代游戏里低等级挑战会更难做……

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