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标题: [疑问] UNLZ导入图片,图片显示偏下 [打印本页]

作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-17 19:54     标题: UNLZ导入图片,图片显示偏下

我导入后UNLZ图片是这样[attach]29802[/attach]
但是游戏里图片是[attach]29804[/attach],明显往下偏了一点,但是我看其他填满64大小的图,占到[attach]29803[/attach]这个大小,明显我这个图多出[attach]29805[/attach]这里一块,完全没用到,,还有一点就是我导入的背面图,空位后,显示的是黑图,这个没影响把,为什么我的图那么偏下,[attach]29806[/attach]少了那么大一块..该怎么处理,??????急
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-18 21:59

高手进来吧
作者: Nightind    时间: 2010-12-20 09:23

游戏实际显示的图片颜色都没问题你还怕什么。
游戏它会根据指针找到对的调色板,就像它会知道什么后该用闪光色调色板,
跟unLZ.GBA显示没有很大关系。

至于那个为什么有有一截被挡掉,我也不会弄,应该是个坐标值的问题。
我不会弄,事实上我也碰到过这个问题,无能为力。

一般坐标的问题我都是请教 enler的
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-21 22:04     标题: 回复 板凳 Nightind 的帖子

enler谁哇,哪位高手,推荐下,
有坐标的教程么?????好像是个很麻烦又很重要的问题,,
作者: roywillow    时间: 2010-12-21 22:15

其实我在想是不是精灵的图鉴数据的影响
似乎有一些数据是指定了精灵的悬空方面的东西
比如比较体型的时候有的精灵是落地跟人比较有的是悬空的
这个会不会有影响呢
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-22 18:59     标题: 回复 5楼 roywillow 的帖子

不晓得了,改了5只,5只都是偏下蛮多了,
论坛没有遇到过这种问题么,我改的是绿宝石
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-22 19:20

可能就如roy所说[attach]29835[/attach],哪有什么解决方法么,如Nightind说的坐标,有办法么,
作者: liuyanghejerry    时间: 2010-12-24 17:54

工具箱里有个Advanced Series.zip,其中有个Advanced Sprite Position Editor,专门用于调整位置。
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-25 14:06

[attach]29900[/attach]这少了什么么,
作者: 巧克力奶    时间: 2010-12-25 14:53

某個不太會的招PIA問下....PM圖片下面的一部分也畫出來不就好了.....這樣吞掉一部份也沒關係啊....
作者: yuyuyuyu12t    时间: 2010-12-27 18:12

引用:
原帖由 liuyanghejerry 于 2010-12-24 17:54 发表
工具箱里有个Advanced Series.zip,其中有个Advanced Sprite Position Editor,专门用于调整位置。
我缺什么东西了么.有教程么
作者: liuyanghejerry    时间: 2010-12-30 08:59

不是很清楚,不过建议先将你计算机上的.NET库升级至最新看看。




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