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[讨论] 各位修改高手,进来看看我的理论可以不可以实践

各位修改高手,进来看看我的理论可以不可以实践

一个是一定闪光怪物的脚本

比方面前与个怪物,对话捕捉后一定是闪光的

那么,我们可以不可以这样写,与它对话时,就触发了闪光的代码,之后捕捉完毕,再次出现一个指令,令闪光代码消失

就是说用脚本控制代码的启动与关闭而不是修改那个宠物的资料?????

还有个就是后面跟怪的事情
游戏中有好多场景有2人一起走的,还有与代后一起战斗。和5944讨论下,说像代后这样的战斗可以任意时间,地点出现。
那么,就写一个这样的脚本,把人物的图象换成精灵的,当身上的有这个精灵时,就除发这个脚本?


可以行的通么??

我现在对脚本还不是非常在行,请懂的人指教一下

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两个人一起走是 因为 主角踩到了触发移动脚本!
那个和黄版中的皮卡丘是不一样的!
如果真的说现在所有版本中有类似的,那也是NDS里的某森林中遇到一个迷路的小女孩剧情!
那段剧情可以说是和黄版皮卡丘是一样的。。。当然还多了战斗结束PM全恢复![这个应该是地图头里的脚本!]

至于第一个问题!
闪光精灵脚本[如果可以写闪光脚本的话!]

只要用到检查 标识 的命令就可以了!
再捉完闪光PM或主角挂掉,逃跑等就写上标识,那么再次和PM战斗时,系统就会检查标识是否使用过,一但使用过就会自动跳转到另一部分的脚本![LZ可以去看下XSE的最新教程写的很清晰的!一看就上手了!]

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不是很理解LZ的意思,不过闪光本来就可以自由控制,只不过要借助ASM代码而已。
至于跟随,applymovement只能执行固定路线的跟随,而不是自由路线的跟随,不可能游戏自始至终都跟随。


想死你们了!

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偶记得有一个金手指是使用之后任意遇到的精灵都会变成闪光
因此可能闪光命令是存在某一个地址的
需要脚本把它引用出来
中考完毕,暑假开始。

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引用:
原帖由 海洋之囧 于 2009-5-22 17:36 发表
偶记得有一个金手指是使用之后任意遇到的精灵都会变成闪光
因此可能闪光命令是存在某一个地址的
需要脚本把它引用出来
不是……那个金手指是在RAM里改了数据,使得闪光公式成立……
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想死你们了!

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要闪光的话直接用金手指就行了
本帖最近评分记录
  • pokemon002 PT币 -10 原来如此....凑热闹....... 2009-5-23 23:48
  • liuyanghejerry PT币 -10 - -你知道LZ在问什么么…… 2009-5-23 23:23

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应该可以的,可是这样很难搞的

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每个理论都有方法来实践的`
只是找不找得到方法``
话说,飘过是美好的`路过是不可耻的`

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