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[公告] 本周宠物系统小改一览表

本周宠物系统小改一览表

【功能】1.增加被PK加经验功能
【功能】2.所有加经验的功能,所加经验都为一定范围内的随机数
【美化】3.宠物商店分页,以改善宠物太多,浏览不便
【美化】4.宠物加点时,若为某项空填不写,则在显示加点成功时不显示该项
【取消】5.PK开始前,双方宠物不再自动补满血(若不想被低级别的打,最好还是加满血的好)
【美化】6.修改了PK模板,把其中一些没有作用的信息去掉
【功能】7.被PK的人在收到的短消息中能看到自己在这次PK中获得的经验值
【功能】8.增加宠物在每10级的时候多赠送一些点数,每10级和下一个10级赠送的点数不同
【功能】9.将攻防240以上的宠物的攻防修正,改为在400以上,且修正值由0.3提升至0.5

应该就是这些了……我得关PK,以免被打后血少了。。那边又接着打……

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所以说我关PK
因为第6条……
能上网的时候再开

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下周我就把属性的效果凸显出来,并逐渐口袋化

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没辙……我只能慢慢改
现在只能是“五行相克”而且效果不是很明显

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都说了,迟早会改的。
另,没有更高的宠物系统,好的系统都要靠自己慢慢改

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那些东西会逐步停售的。

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停售,然后几个月内逐步原价回收装备,然后清除装备,开始口袋化

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