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» (原创)宝石版把一级神兽带进战斗塔的修改方法
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[其他] (原创)宝石版把一级神兽带进战斗塔的修改方法
snocking
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楼主
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发表于 2009-1-1 08:27
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(原创)宝石版把一级神兽带进战斗塔的修改方法
研究了半天终于研究出来了,其实很简单,方法如下:(应该是国内第一篇此类教程吧,嘎嘎)
先带着一只一级神兽跟招待小姐讲话,小姐会说一堆废话,接着会说不可以带进去的怪物名称,好,把这些怪物名称的顺序记下,然后把它们跟据图鉴编号(注意:这里的编号指的是图槛内部编号,雪拉比之前的编号不变,木守宫之后的编号全部加25,例如迪奥西斯的内部编号是410而不是385,这个可以用RV查看)全部转成十六进制(注意高低位),然后进UE搜索,把刚才搜到的全部改为00。然后再进游戏看,OK,一级神兽可以带进战斗塔了,接下来好好爽吧~因为这样改的原理仅仅只是把一级神兽不能带进去的标识给去掉了,所以NPC用的怪物是不会出现神兽的。理论上这个改法也适合火红绿叶,大家可以试试。
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本帖最后由 海洋之囧 于 2009-1-18 11:54 编辑
]
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roywillow
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最好告诉一下具体的地址
2009-1-1 15:34
冰の都
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为什么我只可以加20分```
2009-1-1 09:29
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snocking
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沙发
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发表于 2009-1-1 12:41
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改法把这些PM的编号都变成了0,于是就有了重复,这么多个0,游戏调用的时候肯定会出错。本来都是唯一识别码,这下废了。 [/quote]
不是啊!这样改掉的只是战斗塔的禁宠编号识别,原本图鉴里的是没有影响的。我试验了很久也没有问题。我还特意下了口袋中心4.0版的看了下,应该也是这么改的。
[
本帖最后由 snocking 于 2009-1-1 12:48 编辑
]
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snocking
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板凳
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发表于 2009-1-1 13:15
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可能这样改的话游戏本身会把这些一级神兽看成普通怪兽了吧。但是我战斗塔打了N场也没见对方用一级神兽啊,也没任何BUG出现...
难道对剧情有影响?这个还没试过...
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