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[疑问] 移植地图块出问题

这个就是tile和地图块的对应关系问题了

你导入一整个图的碎片——tile后,需要重新制作地图块

比如,1号tile是个石头,2号tile是个树木
然后1号地图块去对应了1号tile,成为正常的石头;2号地图块去对应了2号tile,成为正常的树木

然后,你导入了另一个tile,或者在AM中是tileset。其中1号tile成了树木,2号tile成了石头

但是地图块依然按照刚才的关系去对应

导致1号地图块成了树木,2号地图块成了石头

这不就乱套了么

所以导入tile或者说在AM中的 tup-导入tileset 后,还要自己制作地图块的

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